parent
5ab541fe50
commit
cb98f85871
@ -1 +1 @@
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|||||||
"*16<G///>3<D#//A#G///>2 ///D+///D+///D+///D#+//A#F#///D#//A#G/// ///"
|
"*8<G///>3<D#//A#G///>2 ///D+///D+///D+///D#+//A#F#///D#//A#G/// ///"
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||||||
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|||||||
@ -1,436 +0,0 @@
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/** @file squeaker.c
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@author M. P. Hayes, UCECE
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@date 14 April 2007
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@brief Play simple tunes with PWM.
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*/
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#define SQUEAKER_TRANSPARENT 1
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#include "squeaker.h"
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#define SQUEAKER_HOLDOFF_TIME 50e-3
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enum {SQUEAKER_PRESCALER = 256};
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/* By default notes are in the scale C4 -> C5.
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Note the first 12 frets on a six string guitar covers 3 octaves
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from the pitch E2 (82.41 Hz) to the pitch E5 (659.26 Hz).
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Tunes are specified using the notation C4C5F4G4C4 but for brevity
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this can be simplified to C4C5F4GC where the previously specified
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octave number persists. A problem with this notation is the
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||||||
verbosity when we have something like B2C3B2C3. Most melodies will
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only require 2 and 3 at the most octaves. The ABC music notation
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uses CDEFGABcdefgabc'd'e'f'g'a'b'c' to denote 3 octaves from C2 to
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||||||
C5? This uses numbers to indicate note duration, for example, C2
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||||||
denotes a C of twice the standard duration.
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For emphasis of first beat in bar, perhaps use ^ to indicate
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||||||
louder, for example, C^. Similarly, to make a note quieter it
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could have a v suffix. Alternatively, | bar markers could be
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inserted and perhaps time signatures.
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By default notes are quarter-notes. It is probably best to define
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speed in terms of quarter-notes (beats per minute) rather than bars
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per minute since this requires bars to be defined. Two bars in 4/4
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could be represented by C^DEDC^BAB whereas two bars in 3/4 could be
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represented by C^DEC^DE.
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So how should we denote note duration? We need to distinguish
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between 2 identical quarter-notes (A A) played in succession and a
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half-note since this sounds different.
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We could use AA to indicate two A quarter-notes. Alternatively, we
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could use AA to indicate an A half-note. However, for a whole note
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we would need to indicate this with AAAA. With the latter scheme
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we could separate two indentical quarter notes with a comma, for
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example, A,A.
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Rests are easy. Each space represents one rest of quarter-note
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duration. Two spaces represent a half-note rest. Alternatively,
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we could represent this with " /".
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||||||
From a sequencing point of view it is simpler if every symbol
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represents a quarter-note rather than having variable length notes
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since this alters the sequencing timing. This favours the approach
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of using AA to denote a half-note.
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If I implement a simple attack/decay response then it would be
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easier to use A/ for a half-note since we would interpret the / as
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to keep playing the previous note without sounding it again.
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||||||
Alternatively, when each new note is sounded there could be a short
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delay.
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>num could indicate jump forward to label num while <num could
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represent jump back to label num. Although I prefer the notation
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<ABC>3 to represent playing the notes ABC in succession 3 times.
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||||||
This notation could be nested, for example, <ABC<DEF>2>3.
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||||||
Perhaps <ABC> denotes playing ABC indefinitely? No I prefer
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a simple repeat. Use ABC: for an infinite repeat.
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||||||
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||||||
<ABC]1DE]2FG> represents ABCDEABCFG where ]n denotes alternate
|
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endings.
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||||||
|
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||||||
*/
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
static void
|
|
||||||
squeaker_ticker_set (squeaker_t squeaker)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint16_t speed;
|
|
||||||
|
|
||||||
speed = squeaker->speed * squeaker->note_fraction;
|
|
||||||
|
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||||||
#if 0
|
|
||||||
/* The division is performed first to reduce the chance of integer
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||||||
overflow. This results in poorer accuracy when the poll_rate
|
|
||||||
is low. In practice, the poll_rate cannot be too low otherwise
|
|
||||||
the generated notes will be inaccurate. */
|
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||||||
TICKER_INIT (&squeaker->ticker, (squeaker->poll_rate / speed) * 60);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
TICKER_INIT (&squeaker->ticker, (squeaker->poll_rate / SQUEAKER_PRESCALER)
|
|
||||||
* 60 / speed);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Specify the default note length in fractions of a measure (bar).
|
|
||||||
A value of 4 is the default which makes each note a quarter note. */
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
squeaker_note_fraction_set (squeaker_t squeaker, uint8_t note_fraction)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker->note_fraction = note_fraction;
|
|
||||||
squeaker_ticker_set (squeaker);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
enum {SQUEAKER_SCALE_SIZE = 12};
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
squeaker_note_set (squeaker_t squeaker,
|
|
||||||
squeaker_period_t period,
|
|
||||||
squeaker_period_t duty)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker->note_period = period;
|
|
||||||
squeaker->note_duty = duty;
|
|
||||||
squeaker->note_holdoff = squeaker->holdoff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
squeaker_rest_play (squeaker_t squeaker)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker_note_set (squeaker, 0, 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
squeaker_note_play (squeaker_t squeaker, squeaker_note_t note)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker_period_t period;
|
|
||||||
squeaker_period_t duty;
|
|
||||||
uint8_t index;
|
|
||||||
uint8_t octave;
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
/* See if we can play this note. */
|
|
||||||
if (note < SQUEAKER_NOTE_MIN)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
note -= SQUEAKER_NOTE_MIN;
|
|
||||||
octave = note / SQUEAKER_SCALE_SIZE;
|
|
||||||
index = note - octave * SQUEAKER_SCALE_SIZE;
|
|
||||||
|
|
||||||
period = squeaker->scale_table[index];
|
|
||||||
|
|
||||||
while (octave-- > 0)
|
|
||||||
period >>= 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
duty = (period * squeaker->volume) >> 8;
|
|
||||||
|
|
||||||
squeaker_note_set (squeaker, period, duty);
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
printf ("note = %d, octave = %d, period = %d\n",
|
|
||||||
note, index / SQUEAKER_SCALE_SIZE, period);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static squeaker_note_t
|
|
||||||
squeaker_char_to_note (uint8_t ch)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker_note_t note;
|
|
||||||
/* A = 9, B = 11, C = 0, D = 2, E = 4, F = 5, G = 7 */
|
|
||||||
static const squeaker_note_t const lookup[] = {9, 11, 0, 2, 4, 5, 7};
|
|
||||||
|
|
||||||
return lookup[ch - 'A'];
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (ch)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
case 'A':
|
|
||||||
case 'B':
|
|
||||||
note = (ch - 'A') * 2 + 9;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 'C':
|
|
||||||
case 'D':
|
|
||||||
case 'E':
|
|
||||||
note = (ch - 'C') * 2;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 'F':
|
|
||||||
case 'G':
|
|
||||||
note = (ch - 'F') * 2 + 5;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
switch (ch)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 'A':
|
|
||||||
note = 9; break;
|
|
||||||
case 'B':
|
|
||||||
note = 11; break;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'C':
|
|
||||||
note = 0; break;
|
|
||||||
case 'D':
|
|
||||||
note = 2; break;
|
|
||||||
case 'E':
|
|
||||||
note = 4; break;
|
|
||||||
case 'F':
|
|
||||||
note = 5; break;
|
|
||||||
case 'G':
|
|
||||||
note = 7; break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
note = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
return note;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Scan next part of melody until a note or end of melody is found. */
|
|
||||||
static const char *
|
|
||||||
squeaker_scan (squeaker_t squeaker, const char *str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint8_t num;
|
|
||||||
char cmd;
|
|
||||||
char modifier;
|
|
||||||
bool have_hash;
|
|
||||||
bool have_num;
|
|
||||||
squeaker_note_t note;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Play rest at end of melody. */
|
|
||||||
if (! *str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker_rest_play (squeaker);
|
|
||||||
return str;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
cmd = *str++;
|
|
||||||
|
|
||||||
have_hash = *str == '#';
|
|
||||||
if (have_hash)
|
|
||||||
str++;
|
|
||||||
|
|
||||||
modifier = 0;
|
|
||||||
if (*str == '+' || *str == '-')
|
|
||||||
modifier = *str++;
|
|
||||||
|
|
||||||
have_num = 0;
|
|
||||||
num = 0;
|
|
||||||
while (*str >= '0' && *str <= '9')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
have_num = 1;
|
|
||||||
num = num * 10 + *str++ - '0';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (cmd)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* Repeat sequence from start. */
|
|
||||||
case ':':
|
|
||||||
str = squeaker->start;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Define start of loop. */
|
|
||||||
case '<':
|
|
||||||
/* We could implement a small stack to allow nested
|
|
||||||
loops. */
|
|
||||||
squeaker->loop_start = str;
|
|
||||||
squeaker->loop_count = 0;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Loop. */
|
|
||||||
case '>':
|
|
||||||
squeaker->loop_count++;
|
|
||||||
if (!num)
|
|
||||||
num = 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (squeaker->loop_count < num)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* Jump to start of loop. If no start of loop symbol,
|
|
||||||
jump to start. */
|
|
||||||
str = squeaker->loop_start;
|
|
||||||
if (!str)
|
|
||||||
str = squeaker->start;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Alternate endings. */
|
|
||||||
case '[':
|
|
||||||
if (squeaker->loop_count == num - 1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Skip to next alternate ending, the end of loop, or end of
|
|
||||||
melody. */
|
|
||||||
while (*str && *str != '[' && *str != '>')
|
|
||||||
str++;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Play rest. */
|
|
||||||
case ' ':
|
|
||||||
squeaker_rest_play (squeaker);
|
|
||||||
return str;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case '*':
|
|
||||||
if (num)
|
|
||||||
squeaker_note_fraction_set (squeaker, num);
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
case '@':
|
|
||||||
if (num)
|
|
||||||
squeaker_speed_set (squeaker, num);
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 'A':
|
|
||||||
case 'B':
|
|
||||||
case 'C':
|
|
||||||
case 'D':
|
|
||||||
case 'E':
|
|
||||||
case 'F':
|
|
||||||
case 'G':
|
|
||||||
note = squeaker_char_to_note (cmd);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (have_hash)
|
|
||||||
note++;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (have_num)
|
|
||||||
squeaker->octave = num;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (modifier == '+')
|
|
||||||
note += SQUEAKER_SCALE_SIZE;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (modifier == '-')
|
|
||||||
note -= SQUEAKER_SCALE_SIZE;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Convert note to MIDI note number. */
|
|
||||||
note += (squeaker->octave + 1) * SQUEAKER_SCALE_SIZE;
|
|
||||||
|
|
||||||
squeaker_note_play (squeaker, note);
|
|
||||||
return str;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Continue with previous note. */
|
|
||||||
case '/':
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return str;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return str;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
squeaker_play (squeaker_t squeaker, const char *str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker->cur = squeaker->start = str;
|
|
||||||
squeaker->loop_start = 0;
|
|
||||||
squeaker->loop_count = 0;
|
|
||||||
squeaker->octave = SQUEAKER_OCTAVE_DEFAULT;
|
|
||||||
squeaker_note_fraction_set (squeaker, 4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Set (base) speed in beats per minute (BPM). */
|
|
||||||
void
|
|
||||||
squeaker_speed_set (squeaker_t squeaker, squeaker_speed_t speed)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker->speed = speed;
|
|
||||||
squeaker_ticker_set (squeaker);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Set volume as percentage of maximum. */
|
|
||||||
void
|
|
||||||
squeaker_volume_set (squeaker_t squeaker, squeaker_volume_t volume)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker->volume = volume;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int8_t
|
|
||||||
squeaker_update (squeaker_t squeaker)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* Rather than a 16 bit ticker it is faster to use
|
|
||||||
an 8-bit prescaler and an 8-bit ticker. */
|
|
||||||
|
|
||||||
squeaker->prescaler++;
|
|
||||||
if (! squeaker->prescaler)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (TICKER_UPDATE (&squeaker->ticker))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (squeaker->cur)
|
|
||||||
squeaker->cur = squeaker_scan (squeaker, squeaker->cur);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* We could halve the note duty after some interval to
|
|
||||||
simulate note decay. The decay interval could be related
|
|
||||||
to the desired sustain. This approach is a bit brutal
|
|
||||||
especially when the duty is small. */
|
|
||||||
|
|
||||||
if (squeaker->note_holdoff)
|
|
||||||
squeaker->note_holdoff--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (++squeaker->note_clock >= squeaker->note_period)
|
|
||||||
squeaker->note_clock = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
return squeaker->note_clock < squeaker->note_duty
|
|
||||||
&& ! squeaker->note_holdoff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
squeaker_t
|
|
||||||
squeaker_init (squeaker_obj_t *squeaker,
|
|
||||||
uint16_t poll_rate,
|
|
||||||
squeaker_scale_t *scale_table)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
squeaker->poll_rate = poll_rate;
|
|
||||||
squeaker->scale_table = scale_table;
|
|
||||||
squeaker->note_period = 0;
|
|
||||||
squeaker->note_duty = 0;
|
|
||||||
squeaker->volume = 127;
|
|
||||||
squeaker->prescaler = 0;
|
|
||||||
squeaker->holdoff = squeaker->poll_rate
|
|
||||||
/ (uint16_t)(SQUEAKER_PRESCALER / SQUEAKER_HOLDOFF_TIME);
|
|
||||||
|
|
||||||
squeaker_play (squeaker, 0);
|
|
||||||
squeaker_speed_set (squeaker, SQUEAKER_SPEED_DEFAULT);
|
|
||||||
return squeaker;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,123 +0,0 @@
|
|||||||
/** @file squeaker.h
|
|
||||||
@author M. P. Hayes, UCECE
|
|
||||||
@date 14 April 2007
|
|
||||||
@brief Play simple tunes with PWM.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#ifndef SQUEAKER_H
|
|
||||||
#define SQUEAKER_H
|
|
||||||
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#include "system.h"
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#include "ticker.h"
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typedef uint8_t squeaker_speed_t;
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typedef uint8_t squeaker_scale_t;
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typedef uint8_t squeaker_note_t;
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typedef uint8_t squeaker_duration_t;
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typedef uint8_t squeaker_period_t;
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typedef uint8_t squeaker_volume_t;
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enum {SQUEAKER_OCTAVE_DEFAULT = 4};
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enum {SQUEAKER_SPEED_DEFAULT = 200};
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/* Could calculate scale divisors at run time. 2^(1/2) is approx
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1.0594631. A reasonable rational approximation is 267/252 =
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1.0595238. Let's save memory and provide a macro to compute the
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divisors. */
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#define SQUEAKER_DIVISOR(POLL_RATE, FREQ) (POLL_RATE / FREQ + 0.5)
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#if 0
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enum {SQUEAKER_NOTE_MIN = 60};
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/* Define divisors for chromatic scale C4 -> C5. For better accuracy
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this should be defined for the lowest frequency scale, however,
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this may need 16 bits per note. */
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#define SQUEAKER_SCALE_TABLE(POLL_RATE) \
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||||||
{SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 261.6256), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 277.1826), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 293.6648), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 311.1270), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 329.6276), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 349.2282), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 369.9944), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 391.9954), \
|
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 415.3047), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 440.0000), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 466.1638), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 493.8833)}
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||||||
#else
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enum {SQUEAKER_NOTE_MIN = 40};
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||||||
/* Define divisors for chromatic scale E2 -> D#3. For better accuracy
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||||||
this should be defined for the lowest frequency scale, however,
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||||||
this may need 16 bits per note. */
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||||||
#define SQUEAKER_SCALE_TABLE(POLL_RATE) \
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||||||
{SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 82.41), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 87.31), \
|
|
||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 92.50), \
|
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 98.00), \
|
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 103.83), \
|
|
||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 110.0), \
|
|
||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 116.54), \
|
|
||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 123.47), \
|
|
||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 130.81), \
|
|
||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 138.59), \
|
|
||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 146.83), \
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||||||
SQUEAKER_DIVISOR (POLL_RATE, 155.56)}
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||||||
#endif
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typedef struct
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{
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uint8_t note_clock;
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||||||
uint8_t note_period;
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||||||
uint8_t note_duty;
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||||||
uint8_t note_holdoff;
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||||||
/* Pointer to start of string. */
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||||||
const char *start;
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||||||
/* Pointer to current position in string. */
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||||||
const char *cur;
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||||||
uint8_t holdoff;
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||||||
uint16_t poll_rate;
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||||||
const char *loop_start;
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||||||
int8_t loop_count;
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||||||
uint8_t prescaler;
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||||||
uint8_t note_fraction;
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||||||
squeaker_speed_t speed;
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||||||
squeaker_volume_t volume;
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||||||
ticker8_t ticker;
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||||||
squeaker_scale_t *scale_table;
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uint8_t octave;
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} squeaker_private_t;
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||||||
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typedef squeaker_private_t squeaker_obj_t;
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||||||
typedef squeaker_obj_t *squeaker_t;
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||||||
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||||||
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||||||
/* The scale table is usually defined with:
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static squeaker_scale_t scale_table[] = SQUEAKER_SCALE_TABLE (LOOP_POLL_RATE);
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||||||
*/
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||||||
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extern squeaker_t
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squeaker_init (squeaker_obj_t *dev,
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||||||
uint16_t poll_rate,
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||||||
squeaker_scale_t *scale_table);
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||||||
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extern void
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squeaker_play (squeaker_t squeaker, const char *str);
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||||||
extern int8_t
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||||||
squeaker_update (squeaker_t squeaker);
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||||||
/* Set (base) speed in beats per minute (BPM). */
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||||||
extern void
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||||||
squeaker_speed_set (squeaker_t squeaker, squeaker_speed_t speed);
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||||||
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||||||
/* Set volume as percentage of maximum. */
|
|
||||||
extern void
|
|
||||||
squeaker_volume_set (squeaker_t squeaker, squeaker_volume_t volume);
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||||||
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||||||
#endif
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